Balance Games

Νομίζετε ότι τα παιχνίδια είναι απλώς παιδικό παιχνίδι; Ξανασκεφτείτε το. Τα παιχνίδια χρησιμοποιούνται όλο και περισσότερο στη θεραπεία αποκατάστασης ως ένας διαδραστικός τρόπος για να παρακινηθούν οι ασθενείς όλων των ηλικιών και να επιτευχθούν καλύτερα αποτελέσματα. Τώρα, οι επιλογές παιχνιδιού με μία και δύο λειτουργίες για την τεχνολογία ισορροπίας Biodex σας βοηθούν να μεγιστοποιήσετε τα οφέλη για τους ασθενείς.

Κύρια Χαρακτηριστικά

  • Μία εργασία = Έλεγχος Ισορροπίας
  • Παιχνίδι με αλιεύματα
  • Διπλή εργασία = Γνωστική + Κινητική

Που χρησιμοποιείται

Έλεγχος Κινδύνου Πτώσης & Προετοιμασία Αποκατάσταση Ηλικιωμένων Νευροαποκατάσταση Διαταραχές του Αιθουσαίου Συστήματος Ευεξία Αθλητιατρική/Ορθοπεδική Διάσειση

Νομίζετε ότι τα παιχνίδια είναι απλώς παιδικό παιχνίδι;
Ξανασκεφτείτε το.
Τα παιχνίδια χρησιμοποιούνται όλο και περισσότερο στη θεραπεία αποκατάστασης ως ένας διαδραστικός τρόπος για να παρακινήσετε ασθενείς όλων των ηλικιών και να επιτύχετε καλύτερα αποτελέσματα. Τώρα, οι επιλογές παιχνιδιού με μία και δύο εργασίες για την τεχνολογία ισορροπίας Biodex σας βοηθούν να μεγιστοποιήσετε τα οφέλη για τους ασθενείς.

Διαδραστική Εκπαίδευση για Συσκευές Ισορροπίας Biodex
Προσθέστε μεγαλύτερη πρόκληση στο παιχνίδι χρησιμοποιώντας την ασταθή επιφάνεια αφρού στην στατική πλατφόρμα του BioSway. Ή, ανεβάστε την εκπαίδευση ισορροπίας σε ένα εντελώς νέο επίπεδο με τη δυναμική πλατφόρμα του Συστήματος Ισορροπίας SD.

Δεν είναι μόνο διασκέδαση και παιχνίδια. Παίρνουμε την ισορροπία στα σοβαρά… έτσι δεν είναι;
Η τεχνολογία ισορροπίας Biodex σας προσφέρει περισσότερα για την επένδυσή σας – παρακολουθώντας την πρόοδο της ισορροπίας και ποσοτικοποιώντας το αποτέλεσμα.

ΜΟΝΗ ΕΡΓΑΣΙΑ = ΕΛΕΓΧΟΣ ΙΣΟΡΡΟΠΙΑΣ

Εστιάστε στην άσκηση που προκαλεί τον έλεγχο της ισορροπίας, ενώ το παιχνίδι ενθαρρύνει την επανάληψη και την κινητική μάθηση.

Παιχνίδι Πιασίματος

Παιχνίδι Πιασίματος Biodex Μετακινήστε το avatar με μετατοπίσεις βάρους για να πιάσετε την ψηφιακή μπάλα. Οι ασθενείς εκπαιδεύονται με τυχαίες ρίψεις ή σε ένα μοτίβο για να ενισχύσουν τον κινητικό έλεγχο. Ενθαρρύνετε τον ασθενή να επεκταθεί πέρα ​​από τη βάση στήριξης. Η δοκιμή ελέγχου κινήσεων μπορεί να πυροδοτήσει φιλικούς ανταγωνισμούς μεταξύ των ασθενών.

ΔΙΠΛΗ ΕΡΓΑΣΙΑ = ΓΝΩΣΤΙΚΗ + ΚΙΝΗΤΙΚΗ

Μειώστε τον κίνδυνο πτώσης με διπλή εργασία που προκαλεί την κινητική και γνωστική λειτουργία για τη βελτίωση της αδρής κινητικής απόδοσης.

Αναζήτηση Λέξεων Λαβύρινθου με Μπάλες
Biodex Αναζήτηση Λέξεων Λαβύρινθου με Μπάλες Biodex
Χρησιμοποιήστε τη βαρύτητα για να μετακινήσετε μια μπάλα μέσα στον λαβύρινθο ενώ παράλληλα εκπαιδεύετε τον βαθμό ταλάντωσης. Καθώς το βάρος του ασθενούς μετατοπίζεται στην πλατφόρμα, ο τρισδιάστατος λαβύρινθος γέρνει προς την ίδια κατεύθυνση.

Προσαρμόστε τη δυσκολία ρυθμίζοντας την ισχύ της βαρύτητας και το επίπεδο του λαβυρίνθου.
Οι χρονομετρημένες δοκιμές δείχνουν βελτίωση καθώς προσπαθούν να ξεπεράσουν τον χρόνο τους ή ενός άλλου ασθενούς!

Επισημάνετε κρυφές λέξεις στην οθόνη μετατοπίζοντας το βάρος στην πλατφόρμα.

Δημιουργήστε παζλ με βάση τον αριθμό των λέξεων, το μήκος των λέξεων και το μέγεθος του πλέγματος.
Η επισήμανση λέξεων εκπαιδεύει τον έλεγχο της ισορροπίας σε διαφορετικά επίπεδα.

ΟΦΕΛΗ

  • Αλληλεπίδραση με επίκεντρο την αποκατάσταση
  • Εκπαίδευση ισορροπίας
  • Προσαρμόσιμο
  • Ανατροφοδότηση σε πραγματικό χρόνο
  • Παρακολούθηση κλινικών δεδομένων

Σχετικά Προϊόντα

Τεχνικά Χαρακτηριστικά:

Τεχνική Περιγραφή

Μονή Εργασία = Έλεγχος Ισορροπίας
Επικεντρωθείτε στην άσκηση που προκαλεί τον έλεγχο της ισορροπίας, ενώ το παιχνίδι ενθαρρύνει την επανάληψη και την κινητική μάθηση.

Διπλή Εργασία = Γνωστική + Κινητική
Μειώστε τον κίνδυνο πτώσης με διπλή εργασία που προκαλεί κινητική και γνωστική λειτουργία για τη βελτίωση της μικτής κινητικής απόδοσης.

  • Επιλογές παιχνιδιού για την τόνωση και την παρακίνηση των στάσεων του σώματος.
  • Εκπαίδευση του ελέγχου της ισορροπίας με πολυκατευθυντική άσκηση.
  • Χρησιμοποιήστε τη βαρύτητα για να μετακινήσετε μια μπάλα μέσω του λαβυρίνθου κατά την εξάσκηση.
  • Επισημάνετε κρυμμένες λέξεις στην οθόνη αλλάζοντας το βάρος στην πλατφόρμα.
  • Μετακινήστε το avatar με μετακίνηση του βάρους για να πιάσετε την ψηφιακή μπάλα. Οι ασθενείς εκπαιδεύονται με τυχαίες βολές, ή με μοτίβο για να βελτιώσουν τον κινητικό έλεγχο τους.
  • Πιστοποίηση: Το ETL αναφέρεται στα UL 60601-1 και CAN / CSA C22.2 No.:601.1-M90. Συμμόρφωση CE με EN 60601-1, EMC συμμόρφωση με EN 60601-1-2.